Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

Un coup cruel : le pion de Rat capture le dame de notre héros sur F3.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

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La bataille, coup par coup

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4, tandis que le pion de notre héros occupe C3, laissant C2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B2 à B3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.

Le pion de Rat avance de C6 à C5. notre héros avance son roi de E1 à D1; puis rat pose le cavalier sur F8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8, et le roi de notre héros occupe C2, laissant C1 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de D8 à E8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5; puis le cavalier de Rat avance de F8 à H7. notre héros avance son pion de A5 à A6.

Après avoir abattu le pion sur D3, Rat menace le roi de notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C2 à D3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G5, tandis que le pion de notre héros occupe A7, laissant A6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F7 à E8.

Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Échec de Rat : le pion se plante sur E4.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D3 à E4.

Rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C6. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de C5 à C6.

Échec de Rat : le cavalier se plante sur F6.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E4 à D4, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à F3.

Un coup cruel : le pion de Rat capture le dame de notre héros sur F3.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F3.

Rat pose le cavalier sur D7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8, tandis que le pion de notre héros occupe H4, laissant H3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de D8 à E8. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H4 à G5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6, et tout de suite après le roi de Rat avance de E7 à E6.

notre héros avance son pion de G6 à G7; puis rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Le roi de Rat s'abat sur G8 et arrache le dame à notre héros.

Le pion de notre héros occupe A4, laissant A2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à B6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A4 à A5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à A4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A6; puis le cavalier de Rat avance de A4 à B6.

notre héros avance son pion de C3 à C4, et tout de suite après rat pose le cavalier sur D7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7, tandis que le pion de notre héros occupe C5, laissant C4 derrière lui. Le cavalier de Rat s'abat sur C5 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de D4 à C5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H6. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.

Le roi de Rat avance de H6 à G6. notre héros avance son dame de A8 à F8; puis rat pose le roi sur G5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H8.

Rat répond en déplaçant son roi de H4 à G5. notre héros donne échec avec le dame sur G8.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6. Depuis G5, le pion de notre héros force Rat à se défendre.

Le roi de Rat avance de F6 à E5. notre héros avance son pion de G5 à G6, et tout de suite après rat pose le roi sur F6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G6, tandis que le dame de notre héros occupe F8, laissant G8 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de G6 à H6. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H5. notre héros donne échec avec le dame sur H8.

Le roi de Rat avance de H5 à G6. notre héros avance son dame de F8 à E7; puis rat pose le roi sur F5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G6. notre héros donne échec avec le dame sur E6.

Rat répond en déplaçant son roi de G6 à G5. Depuis G8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H5. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à F6.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 12 s
Coups
97
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
9 / 4
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 20
Première capture
coup 3

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (97 coups) a duré plus longtemps que 80 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1