Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de B2 à A3 et capture le cavalier ennemi.

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur A3.

Rat pose le pion sur C5, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D6; puis le pion de notre héros occupe C3, laissant C2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de D6 à D5, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E6.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C5.

Le roi de Rat avance de E8 à E7. notre héros avance son pion de C5 à C6, et rat pose le pion sur D4, guettant chaque case.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur D4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G5, et tout de suite après le pion de notre héros occupe D5, laissant D4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E7 à D8.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4. Rat déplace son roi de E7 à E6 et abat le pion de notre héros.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G5.

Rat pose le roi sur F5, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G6; puis le pion de notre héros occupe G4, laissant G2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de G6 à F7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6, tandis que le roi de Rat avance de G8 à H8. notre héros avance son pion de H5 à H6, et rat pose le roi sur G8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de H7 à G8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
41 s
Coups
37
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
5 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
7 / 1
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2663 parties terminées (1131 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (37 coups) a duré plus longtemps que 16 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1