Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.

Limace avance son tour jusqu'à H8 et s'empare de notre dame.

La bataille s'interrompt : notre héros abandonne face à Limace.

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La bataille, coup par coup

Le roi de notre héros occupe D1, laissant E1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de E4 à E3. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F2 à E3.

Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de notre héros sur A2.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.

Sur A1, Limace promeut et gagne un tour de renfort.

notre héros avance son roi de D1 à D2; puis limace pose le roi sur D7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le tour jusqu'à A2, et le pion de notre héros occupe G4, laissant G2 derrière lui. Un coup cruel : le tour de Limace capture le pion de notre héros sur B2.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Limace amène le tour à B1. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H6; puis le roi de Limace avance de D7 à C8.

notre héros avance son pion de G4 à G5, et tout de suite après limace pose le roi sur D7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H7.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le tour jusqu'à H1. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.

Le tour de Limace s'abat sur H8 et arrache le dame à notre héros.

La bataille s'interrompt : notre héros abandonne face à Limace.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
38 s
Coups
22
Comment elle s'est terminée
abandon
Captures (héros / adversaire)
2 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
2 / 11
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (22 coups) a duré plus longtemps que 10 % des parties de cet étage.

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