Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

Le dame de notre héros atterrit sur E2 et terrasse le cavalier de Rat !

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.

Rat pose le pion sur C4, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C4.

Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F7, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G5.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3, tandis que le roi de Rat avance de F7 à E6. notre héros avance son roi de E3 à E4.

Rat donne échec avec le cavalier sur F6.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E6 à E5. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4. Rat déplace son pion de G5 à H4 et abat le pion de notre héros.

notre héros avance son roi de E3 à F3, tandis que rat pose le pion sur E6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3.

Rat déplace son pion de H4 à G3 et abat le pion de notre héros.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur G3.

Rat avance jusqu'à C4 et s'empare de notre pion.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5, et avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H4, tandis que le cavalier de Rat avance de B6 à A4.

notre héros avance son roi de H4 à H5, et rat pose le roi sur D5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E5, et tout de suite après le roi de notre héros occupe H6, laissant H5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à C3. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat déplace son cavalier de C3 à E2 et abat le pion de notre héros.

Depuis G5, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat pose le roi sur E4, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E3. En prenant le pion sur E6, notre héros met Rat en échec.

Rat répond en déplaçant son roi de E3 à D4. De E6 à E2, le dame de notre héros engloutit le cavalier de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C3. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à H2, tandis que le pion de Rat avance de C7 à C6.

notre héros avance son dame de H2 à F4, et rat pose le pion sur A4, guettant chaque case. Depuis F6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat avance jusqu'à C2 et s'empare de notre pion.

De F6 à C6, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son roi de C2 à B1. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A1. De C4 à A4, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le roi de Rat avance de A1 à B2. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à B3.

Rat pose le roi sur A1, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur H3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B2; puis le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de B2 à C2, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A4 à A5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D2.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A6, tandis que le roi de Rat avance de D2 à D1. Depuis D3, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat pose le roi sur C1, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B2.

Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat répond en déplaçant son roi de B2 à C1. Depuis C6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B2. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C3.

Rat déplace son roi de B2 à A2 et abat le pion de notre héros.

notre héros avance son dame de C6 à B6.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 56 s
Coups
81
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
9 / 6
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 6
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2675 parties terminées (1137 victoires, 431 défaites, 1107 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (81 coups) a duré plus longtemps que 68 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1