Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le pion rival sur C7.
Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4, et tout de suite après le pion de Rat avance de E7 à E5. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.
Rat pose le pion sur D6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4, et le roi de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à D3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C4; puis le roi de Rat avance de G7 à G8. notre héros avance son roi de C4 à C3, et tout de suite après rat pose le pion sur G5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Rat répond en déplaçant son pion de D6 à D5, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C3 à B4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G4.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.
Le roi de Rat avance de F7 à G6. notre héros avance son pion de G2 à G3.
Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur E4.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H6, et le roi de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de H6 à H5, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A6 à B7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G5.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de B7 à C7.
Le roi de Rat avance de G5 à F5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C6.
Rat pose le roi sur E6, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E3.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E3.
Rat répond en déplaçant son roi de E6 à E7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C7 à C8. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C6, et tout de suite après le pion de Rat avance de E5 à E4. notre héros avance son roi de C8 à D7; puis rat pose le roi sur G8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H8, et le roi de notre héros occupe F7, laissant E7 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de H8 à H7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C6 à C7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H8.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G6; puis le roi de Rat avance de H8 à G8. notre héros porte le mat final depuis C8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 4 s
- Coups
- 53
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 6 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 6 / 1
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2676 parties terminées (1138 victoires, 431 défaites, 1107 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (53 coups) a duré plus longtemps que 35 % des parties de cet étage.