Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le dame rival sur D5.

Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.

Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à C5.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4; puis le pion de Rat avance de C4 à C3. notre héros avance son roi de E1 à D1, et tout de suite après rat pose le cavalier sur E6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C2. Rat donne échec avec le cavalier sur D4.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.

Le cavalier de Rat atteint E2 et menace le roi de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C3 à D3. Échec de Rat : le cavalier se plante sur C1.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C2, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de C1 à E2. notre héros avance son roi de C2 à D2; puis rat pose le cavalier sur G1, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E1. Échec de Rat : le cavalier se plante sur F3.

Le roi de notre héros occupe E2, laissant E1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de F3 à G5, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à F2.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G2; puis le cavalier de Rat avance de G5 à H7.

notre héros avance son roi de G2 à F2, et tout de suite après rat pose le cavalier sur F8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G5, tandis que le roi de notre héros occupe E4, laissant E3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de F8 à D7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E4 à D4.

Rat donne échec avec le pion sur E5.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C4, et tout de suite après le pion de Rat avance de C6 à C5. notre héros avance son roi de C4 à B5.

Échec de Rat : le pion se plante sur C6.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E4, et le roi de notre héros occupe B5, laissant C6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de E4 à E3.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B5; puis le roi de Rat avance de E8 à D8.

notre héros avance son roi de B5 à C4. Sur E1, Rat promeut et gagne un dame de renfort.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F6, tandis que le roi de notre héros occupe C2, laissant D3 derrière lui.

Rat donne échec avec le dame sur F2.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C2 à D3. Le dame de Rat atteint F5 et menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3, et tout de suite après le dame de Rat avance de F5 à D5. notre héros avance son pion de A4 à A5; puis rat pose le cavalier sur E4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7, et le pion de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de D7 à C7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A6 à A7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7.

Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.

Le cavalier de Rat avance de E4 à F2. notre héros capture le dame sur D5 et laisse Rat en échec.

Rat pose le roi sur E7, guettant chaque case. notre héros capture le pion sur G5 et laisse Rat en échec.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.

Rat répond en déplaçant son cavalier de F2 à H1, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C5 à F2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E5.

D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à G1, et tout de suite après le roi de Rat avance de E5 à E6. notre héros capture le cavalier ennemi : le dame bondit de G1 à H1.

Rat pose le roi sur F7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur H4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8.

notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de H4 à G4.

Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4; puis le roi de Rat avance de E7 à E8.

notre héros avance son pion de G4 à G5, et tout de suite après rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à G6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, tandis que le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G8 à H7.

Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H6. notre héros porte le mat final depuis H4.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 39 s
Coups
95
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
19 / 0
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (95 coups) a duré plus longtemps que 78 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1