Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

notre héros riposte avec fureur : son dame bondit de H1 à A1 et capture le tour ennemi.

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D5; puis le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F7, et tout de suite après notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à H3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5, tandis que le pion de Rat avance de G6 à G5. En prenant le pion sur G5, notre héros met Rat en échec.

Rat pose le roi sur F5, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur H7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe H6, laissant H5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de D5 à D4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à F8.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H7, et le pion de Rat avance de A3 à A2.

Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat pose le pion sur E5, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur H1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F4; puis le roi de notre héros occupe C1, laissant D2 derrière lui.

Le pion de Rat est couronné sur A1 et un tour hostile naît.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C1 à C2, et avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A4. Un coup net : le dame de notre héros abat le tour sur A1.

Le roi de Rat avance de F4 à G4. De A1 à A4, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le roi sur H4, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur H7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E4, et tout de suite après le roi de notre héros occupe B1, laissant C2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de H4 à H5; puis notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de H7 à F8. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G5.

D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à A8, et le roi de Rat avance de G5 à G4. notre héros avance son cavalier de F8 à D7, tandis que rat pose le roi sur G3, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur B6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4.

Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C6.

Rat répond en déplaçant son roi de G3 à H2. De B6 à C4, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H1. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à E5, tandis que le roi de Rat avance de H1 à G2.

En prenant le pion sur E4, notre héros met Rat en échec.

Rat pose le roi sur G3, guettant chaque case. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur D4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C6, et tout de suite après le dame de notre héros occupe B4, laissant D4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C6 à C5.

Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à F3.

Le roi de Rat avance de H4 à G4. notre héros donne échec avec le cavalier sur H2.

Rat pose le roi sur F4, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur F1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G4.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H5.

Rat répond en déplaçant son roi de G4 à F4, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de H5 à D1. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E5.

D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à E3, tandis que le roi de Rat avance de E5 à F6. notre héros avance son dame de D1 à G1, et rat pose le roi sur E7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D3, laissant C2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E6 à E5; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de G1 à G2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F4.

D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à H3, et le roi de Rat avance de F4 à E5. notre héros avance son dame de H3 à F3, tandis que rat pose le roi sur E6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur F8. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E5; puis le roi de notre héros occupe C4, laissant D3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E5 à E4, et tout de suite après notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de E3 à D5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E5.

D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à F1, tandis que le roi de Rat avance de E5 à E4. notre héros donne échec avec le dame sur E1.

Rat pose le roi sur F3, guettant chaque case. Depuis F1, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G1.

Rat répond en déplaçant son roi de G4 à H4. notre héros donne échec avec le dame sur H1.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G4. Depuis G1, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Le roi de Rat avance de G4 à H5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H2.

Rat pose le roi sur G4, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur G1.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 16 s
Coups
101
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
8 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
12 / 0
Première capture
coup 4

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2659 parties terminées (1129 victoires, 429 défaites, 1101 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (101 coups) a duré plus longtemps que 82 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1