Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le fou rival sur A1.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.
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La bataille, coup par coup
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F2, et avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à D6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3, tandis que le pion de Rat avance de C5 à C4.
notre héros avance son roi de E3 à D4, et rat pose le roi sur D8, guettant chaque case. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A2, et tout de suite après le roi de notre héros occupe B3, laissant C4 derrière lui. Le pion de Rat est couronné sur A1 et un fou hostile naît.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B3 à A2, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G5. De A2 à A1, le roi de notre héros engloutit le fou de Rat.
Le pion de Rat avance de G5 à G4. notre héros avance son roi de A1 à B1, tandis que rat pose le roi sur E8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E6; puis le roi de notre héros occupe D1, laissant C1 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de E6 à E5, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à E2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2, tandis que le roi de Rat avance de E7 à F8. notre héros avance son roi de F2 à G3, et rat pose le roi sur F7, guettant chaque case.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur G4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe F5, laissant G4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G7 à H6; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F5 à G4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G5, et le roi de Rat avance de G7 à G8.
notre héros avance son roi de G5 à G6, tandis que rat pose le roi sur H8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5; puis le roi de notre héros occupe E6, laissant F6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E6 à D7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C7.
Le roi de Rat avance de H7 à H6. De C7 à D6, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat pose le roi sur H7, guettant chaque case. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C3, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D4, laissant E5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H7 à G7.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C4, et le roi de Rat avance de H6 à H7.
notre héros avance son roi de C4 à B5, tandis que rat pose le roi sur H6, guettant chaque case. De B5 à A5, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 51 s
- Coups
- 57
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 10 / 0
- Première capture
- coup 3
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2676 parties terminées (1138 victoires, 431 défaites, 1107 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (57 coups) a duré plus longtemps que 41 % des parties de cet étage.