Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.

Un coup cruel : le fou de Limace capture le dame de notre héros sur B1.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à C6, et le pion de notre héros occupe C4, laissant C3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de E8 à E7.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B5.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B2. notre héros capture le fou ennemi : le pion bondit de B5 à C6.

Le roi de Limace avance de E7 à E8. notre héros avance son pion de C6 à C7. Sur B1, Limace promeut et gagne un fou de renfort.

Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.

Limace répond en déplaçant son pion de F7 à F5. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de G4 à F5.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à A2. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à B1. Le fou de Limace s'abat sur B1 et arrache le dame à notre héros.

notre héros avance son roi de E1 à D1; puis limace pose le fou sur H7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D8, et le roi de notre héros occupe C3, laissant D2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de B6 à B5, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C3 à B3.

Le fou de Limace atteint G8 et menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à A3; puis le fou de Limace avance de G8 à A2. notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur A2.

Limace pose le roi sur E7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à D5, tandis que le roi de notre héros occupe B3, laissant A3 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de E7 à D7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B3 à C3. Limace donne échec avec le pion sur B4.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B3, et tout de suite après le roi de Limace avance de D7 à C8. notre héros avance son roi de B3 à A4; puis limace pose le roi sur B7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à D4, et le roi de notre héros occupe B5, laissant A5 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son pion de D4 à D3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B4; puis le pion de Limace avance de B3 à B2.

notre héros avance son roi de B4 à C3. Sur B1, Limace promeut et gagne un tour de renfort.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C3 à D3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C8, tandis que le roi de notre héros occupe C2, laissant D3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son tour de B1 à H1, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C2 à D2.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le tour à H5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D3, et tout de suite après le roi de Limace avance de C8 à B7.

notre héros avance son roi de D3 à C4; puis limace pose le tour sur A5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B4.

Le tour de Limace atteint A4 et menace le roi de notre héros.

notre héros capture le tour ennemi : le roi bondit de B4 à A4.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 37 s
Coups
63
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
9 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
17 / 9
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1563 parties terminées (621 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (63 coups) a duré plus longtemps que 55 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2