Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
notre héros riposte avec fureur : son dame bondit de G8 à G6 et capture le dame ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F4. Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur F3.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F3.
Le pion de Rat s'abat sur B2 et arrache le pion à notre héros.
notre héros avance son pion de F3 à F4; puis rat pose le cavalier sur B6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7, et le pion de notre héros occupe F5, laissant F4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de B6 à C4.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G6.
Sur B1, Rat promeut et gagne un dame de renfort.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2; puis le dame de Rat avance de B1 à B4. notre héros avance son pion de H4 à H5, et tout de suite après rat pose le cavalier sur D6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7. Échec de Rat : le cavalier se plante sur E4.
Le roi de notre héros occupe E3, laissant F2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H5 à H6.
Après avoir abattu le pion sur D2, Rat menace le roi de notre héros.
notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur E4.
Après avoir abattu le pion sur C2, Rat menace le roi de notre héros.
notre héros avance son roi de E4 à F4; puis rat pose le dame sur G6, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5. notre héros capture le dame ennemi : le dame bondit de G8 à G6.
Rat répond en déplaçant son roi de D7 à D8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H6 à H7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C8.
Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.
Le roi de Rat avance de C8 à B7. notre héros avance son dame de H8 à E5, et tout de suite après rat pose le roi sur A8, guettant chaque case.
notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de E5 à E7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B7, tandis que le dame de notre héros occupe G8, laissant G6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de B7 à C6.
notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de G8 à C4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Le pion de Rat avance de A5 à A4. notre héros capture le pion sur C7 et laisse Rat en échec.
Rat pose le roi sur A6, guettant chaque case. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur B6.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 50 s
- Coups
- 47
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 4
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 18 / 4
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2674 parties terminées (1137 victoires, 431 défaites, 1106 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (47 coups) a duré plus longtemps que 26 % des parties de cet étage.