Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

Rat déplace son roi de E6 à E7 et abat le cavalier de notre héros !

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B3, et tout de suite après le pion de Rat avance de G4 à G3. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F2 à G3.

Rat pose le cavalier sur B6, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de A3 à C5.

Rat répond en déplaçant son cavalier de B6 à C8, tandis que notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à F3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D4; puis le cavalier de Rat avance de C8 à B6. Depuis E5, le cavalier de notre héros force Rat à se défendre.

Rat pose le roi sur E6, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de E5 à G6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E7.

Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B3 à A4.

Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le fou de notre héros sur C5.

notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur C5.

Depuis les ombres, Poignard. Rat perd une pièce face à la lame de notre héros.

Le roi de Rat avance de E6 à D7. notre héros donne échec avec le tour sur D1.

Rat pose le roi sur E6, guettant chaque case. Depuis D6, le tour de notre héros force Rat à se défendre.

Le roi de Rat s'abat sur E7 et arrache le cavalier à notre héros.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à D7.

Rat répond en déplaçant son roi de E7 à F8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8; puis d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C6. Le roi de Rat avance de G8 à F8.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à C8.

Rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C7, tandis que depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6.

Le tour de notre héros occupe B8, laissant C8 derrière lui, et rat répond en déplaçant son roi de F6 à G6. Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H6. notre héros donne échec avec le dame sur H8.

Le roi de Rat avance de H6 à G6. Depuis G8, le tour de notre héros force Rat à se défendre.

Rat pose le roi sur F5, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6. notre héros donne échec avec le tour sur E8.

Rat répond en déplaçant son roi de E6 à D6. Depuis D3, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C7; puis d'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à E6. Le roi de Rat avance de C7 à C8.

notre héros donne échec avec le dame sur C4.

Rat pose le roi sur D8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur C6.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 38 s
Coups
55
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
8 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 6
Première capture
coup 1
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2673 parties terminées (1137 victoires, 431 défaites, 1105 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (55 coups) a duré plus longtemps que 38 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1