Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de G4 à F3 et capture le cavalier ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C1 à A3.
Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à E5.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C3; puis le roi de Rat avance de E8 à F7. notre héros avance son pion de G2 à G3, et tout de suite après rat pose le pion sur E6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, tandis que le pion de notre héros occupe E4, laissant E3 derrière lui.
Échec de Rat : le cavalier se plante sur F3.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à E2. Rat donne échec avec le cavalier sur G1.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3, et tout de suite après le roi de Rat avance de G8 à F7. notre héros avance son roi de E3 à F4; puis rat pose le pion sur A4, guettant chaque case.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F3. notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de G4 à F3.
Rat répond en déplaçant son pion de E6 à E5, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G3 à G4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3; puis le pion de Rat avance de C6 à C5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Rat pose le roi sur D8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur A3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8, tandis que le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D8, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à F3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C6.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G3, et tout de suite après le roi de Rat avance de D8 à C7. notre héros avance son roi de G3 à G4; puis rat pose le roi sur D8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8, et le fou de notre héros occupe C5, laissant A3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H3 à G4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A3.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5; puis le roi de Rat avance de D8 à E8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G6.
Rat pose le roi sur D8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C7.
Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Rat répond en déplaçant son roi de C7 à B7, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de G8 à D8. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A6.
Depuis C8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de A6 à B5. notre héros avance son fou de C5 à E7; puis rat pose le roi sur B6, guettant chaque case.
notre héros donne échec avec le dame sur B8.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A6, et le fou de notre héros occupe D8, laissant E7 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C6 à C5, tandis que notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de D8 à E7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A5. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de E7 à C5.
Le roi de Rat avance de A5 à A4. Depuis E8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat pose le roi sur A5, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de E8 à E5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A4, tandis que le dame de notre héros occupe B8, laissant E5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de A4 à A5.
Depuis A8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Le roi de Rat avance de B5 à B6. notre héros avance son pion de E4 à E5; puis rat pose le roi sur C7, guettant chaque case.
Depuis A7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8, et le pion de notre héros occupe E6, laissant E5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D8 à C8, tandis que notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de A3 à D6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8. Depuis E7, le pion de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de D8 à E8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à A8.
Rat pose le roi sur D7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur C5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C7.
Depuis A7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat répond en déplaçant son roi de C7 à C8. notre héros porte le mat final depuis E8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 6 min 41 s
- Coups
- 93
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 10 / 0
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (93 coups) a duré plus longtemps que 77 % des parties de cet étage.