Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.
Le dame de notre héros atterrit sur B7 et terrasse le cavalier de Rat !
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
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La bataille, coup par coup
De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3, et le cavalier de Rat avance de D7 à B6. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G4.
Rat pose le cavalier sur A4, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7; puis le pion de notre héros occupe E4, laissant E2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de F7 à E7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5, tandis que le roi de Rat avance de F8 à F7. notre héros avance son pion de G2 à G4, et rat pose le roi sur G8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de H8 à H7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D3 à D4. Rat capture le pion sur D4 et met notre héros en échec.
De E3 à D4, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Le roi de Rat avance de H7 à G7. notre héros avance son pion de C4 à C5, tandis que rat pose le roi sur G8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7; puis le roi de notre héros occupe B3, laissant C4 derrière lui.
Rat capture le pion sur C5 et met notre héros en échec.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B3 à C4, et avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à E4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4.
Rat donne échec avec le cavalier sur D2.
notre héros avance son roi de C4 à C3, et rat pose le cavalier sur F3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C4.
Rat avance jusqu'à G5 et s'empare de notre pion.
Le roi de notre héros occupe C5, laissant C4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G7 à F8.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F7. De C6 à C7, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Le pion de Rat avance de G6 à G5. notre héros avance son roi de C7 à B6, tandis que rat pose le cavalier sur H8, guettant chaque case.
De B6 à A5, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7; puis le roi de notre héros occupe B5, laissant A5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de H8 à F7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A4 à A5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A6, tandis que le roi de Rat avance de E7 à F7.
notre héros avance son pion de A6 à A7, et rat pose le roi sur F8, guettant chaque case. Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe B6, laissant B5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B6 à C7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B7. De A8 à B7, le dame de notre héros engloutit le cavalier de Rat.
Le roi de Rat avance de F7 à G6. notre héros avance son dame de B7 à B6, tandis que rat pose le roi sur F7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7.
Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur E6.
Rat répond en déplaçant son roi de G7 à H8, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de E6 à F7.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 34 s
- Coups
- 73
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 10 / 3
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2665 parties terminées (1133 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (73 coups) a duré plus longtemps que 60 % des parties de cet étage.