Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

Le roi de notre héros atterrit sur B3 et terrasse le cavalier de Rat !

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

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La bataille, coup par coup

De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le roi sur D8, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H3. Rat avance jusqu'à H3 et s'empare de notre pion.

De G2 à H3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à B6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à A4.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2, et le pion de Rat avance de G6 à G5. notre héros avance son pion de D2 à D4.

Rat donne échec avec le cavalier sur C3.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3. Rat déplace son cavalier de C3 à A2 et abat le pion de notre héros.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C5.

Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C4. Rat donne échec avec le cavalier sur C1.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2. Le cavalier de Rat atteint B3 et menace le roi de notre héros.

notre héros avance son roi de D2 à C3, et rat pose le pion sur A4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5. De B4 à A4, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son roi de D8 à E7. Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur B3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G4. De H3 à G4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le roi de Rat avance de E7 à D7. notre héros avance son pion de F2 à F4, tandis que rat pose le roi sur E7, guettant chaque case.

De F4 à E5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7; puis le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D7 à E7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7, tandis que le roi de Rat avance de E8 à E7.

Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat pose le roi sur D7, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe E6, laissant E5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de C8 à B8.

Depuis F8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B7. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à D8, et le roi de Rat avance de B7 à A6.

Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C7.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 32 s
Coups
51
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
8 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 2
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2666 parties terminées (1134 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (51 coups) a duré plus longtemps que 32 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1