Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.

Limace déplace son roi de A3 à B4 et abat le dame de notre héros !

Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur B3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à E5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4. Limace déplace son pion de G4 à H3 et abat le pion de notre héros.

notre héros avance son roi de E1 à F1, tandis que limace pose le pion sur B4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G1.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7; puis le roi de notre héros occupe H1, laissant G1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de E5 à F4, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à E3. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E3.

Le roi de Limace avance de D7 à E7. De E3 à F4, le pion de notre héros engloutit le fou de Limace.

Limace pose le roi sur E6, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le pion sur F5.

Limace avance jusqu'à F5 et s'empare de notre pion.

Le fou de notre héros occupe D2, laissant C1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son cavalier de F6 à E4; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de D2 à E1.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G4. notre héros donne échec avec le pion sur F3.

Le roi de Limace avance de G4 à H5. Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur E4.

Limace pose le pion sur F6, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur F2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G4; puis le fou de notre héros occupe E3, laissant F2 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de G4 à F3, et tout de suite après notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de E3 à C1. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à H2.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur H2.

Limace avance jusqu'à E4 et s'empare de notre pion.

notre héros avance son fou de C1 à H6, et limace pose le roi sur D3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur F8.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C2. De F8 à D6, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace répond en déplaçant son roi de C2 à C1. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur C5.

Limace avance jusqu'à C5 et s'empare de notre fou.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G3, et le roi de Limace avance de C1 à B1. notre héros avance son roi de G3 à F4, tandis que limace pose le roi sur C1, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D2.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur F6.

Limace répond en déplaçant son roi de D2 à D3, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F6 à E6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C2.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D6. Limace avance jusqu'à B2 et s'empare de notre pion.

notre héros avance son roi de D6 à C6, et limace pose le roi sur A2, guettant chaque case. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C5.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A3, et tout de suite après le roi de notre héros occupe B5, laissant C5 derrière lui. Limace déplace son roi de A3 à B3 et abat le pion de notre héros.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C4 à C5, tandis que avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A3. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C6, et le roi de Limace avance de A3 à B3.

notre héros avance son pion de C6 à C7, tandis que limace pose le roi sur C3, guettant chaque case. Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B3. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H3.

Limace répond en déplaçant son roi de B3 à C2. notre héros donne échec avec le dame sur G2.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B6, tandis que le roi de Limace avance de C3 à C4.

notre héros avance son roi de B6 à B7, et limace pose le roi sur B3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B8.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A4, et tout de suite après le dame de notre héros occupe D2, laissant G2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de A4 à B5; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de D2 à D4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A5. notre héros donne échec avec le dame sur D5.

Le roi de Limace avance de A5 à A6. notre héros avance son dame de D5 à D7, tandis que limace pose le roi sur A5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur B7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A4.

notre héros donne échec avec le dame sur A6.

Limace répond en déplaçant son roi de A4 à B3, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de A6 à A5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C4.

D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à B6, tandis que le roi de Limace avance de C4 à B3. notre héros donne échec avec le dame sur E6.

Limace pose le roi sur C3, guettant chaque case. Depuis C6, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B3, et tout de suite après le dame de notre héros occupe B5, laissant C6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de B3 à A3.

En prenant le pion sur B4, notre héros met Limace en échec.

Limace avance jusqu'à B4 et s'empare de notre dame.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 7 s
Coups
102
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
10 / 7
Matériel capturé (héros / adversaire)
14 / 17
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (102 coups) a duré plus longtemps que 92 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2