Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.

notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de H2 à G3 et capture le cavalier ennemi.

Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Chargement…

La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur G3.

Le roi de Limace avance de E8 à D8. notre héros avance son roi de E1 à E2; puis limace pose le pion sur H5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à H4. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de G3 à H4.

Limace répond en déplaçant son roi de D8 à C8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à B4.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C4; puis le fou de Limace avance de B4 à A3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.

Limace donne échec avec le fou sur B4.

notre héros capture le fou ennemi : le roi bondit de C3 à B4.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à E4, tandis que le pion de notre héros occupe H6, laissant H5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de G4 à G3, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B4 à C5.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à E3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D4. Le pion de Limace atteint E5 et menace le roi de notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D4 à E3.

Limace pose le roi sur D8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à G2.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de F3 à G2.

Limace répond en déplaçant son pion de D7 à D5, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G2 à F3. Échec de Limace : le pion se plante sur E4.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3; puis le roi de Limace avance de D8 à D7. notre héros avance son roi de E3 à D4.

Le pion de Limace atteint E5 et menace le roi de notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D4 à E5.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D5.

Limace répond en déplaçant son roi de E7 à F6. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D5 à E4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F5, et tout de suite après le roi de Limace avance de F7 à F8.

notre héros avance son roi de F5 à F6; puis limace pose le roi sur E8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G7.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E7. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de G7 à H7.

Limace répond en déplaçant son roi de E7 à F8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H7 à G6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G8.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à H7.

Le roi de Limace avance de G8 à H8. notre héros avance son roi de G6 à H6.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 12 s
Coups
53
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
10 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
14 / 0
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (53 coups) a duré plus longtemps que 39 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2