Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

Le dame de notre héros atterrit sur A6 et terrasse le dame de Rat !

Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3; puis le pion de Rat avance de A5 à A4. notre héros avance son pion de H2 à H4.

Le pion de Rat s'abat sur F3 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de E2 à F3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8, tandis que le pion de notre héros occupe F4, laissant F3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F4 à F5.

Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur B2.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G6.

Le pion de Rat avance de C5 à C4. notre héros avance son roi de E1 à D1.

Sur B1, Rat promeut et gagne un dame de renfort.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le dame jusqu'à B4, et le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son dame de B4 à B5. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F8. notre héros capture le cavalier sur F8 et laisse Rat en échec.

Le roi de Rat avance de D8 à D7. notre héros avance son dame de F8 à F4, et tout de suite après rat pose le dame sur F5, guettant chaque case.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7. notre héros donne échec avec le dame sur G7.

Rat répond en déplaçant son dame de F5 à F7, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de G7 à D4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le dame à F8.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.

Le dame de Rat avance de F8 à C8. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de C4 à C6.

Échec de Rat : le dame se plante sur A6.

notre héros s'empare du dame ennemi en s'installant sur A6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, et le dame de notre héros occupe D3, laissant A6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F7 à G7.

notre héros donne échec avec le dame sur G3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à B3; puis le roi de Rat avance de F8 à E8.

notre héros avance son dame de B3 à B7, et tout de suite après rat pose le roi sur D7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur E4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8, tandis que le dame de notre héros occupe H7, laissant E4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C7 à C6, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à F3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G4, et tout de suite après le pion de Rat avance de E6 à E5.

notre héros avance son roi de G4 à F5; puis rat pose le pion sur A3, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5, et le roi de notre héros occupe E6, laissant E5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de C8 à B8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E6 à D6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C6; puis le pion de Rat avance de C4 à C3.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.

Rat pose le roi sur C8, guettant chaque case. Mat. Le dame de notre héros sur H8 laisse Rat sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 41 s
Coups
65
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
18 / 2
Première capture
coup 2

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (65 coups) a duré plus longtemps que 51 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1