Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Limace.
notre héros riposte avec fureur : son fou bondit de B2 à C1 et capture le fou ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Limace fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Le fou de notre héros occupe A3, laissant C1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de F7 à F6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B4. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à C1, et le roi de Limace avance de E8 à D8.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur B3.
Limace pose le pion sur C2, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C8.
Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur E4.
Limace répond en déplaçant son roi de C8 à D7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H6, tandis que le pion de Limace avance de D6 à D5. De E4 à D5, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace pose le roi sur D8, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à G3.
De F2 à G3, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace répond en déplaçant son roi de D8 à E7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B5.
Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.
Le pion de Limace avance de F6 à F5. notre héros avance son fou de C1 à B2. Le pion de Limace est couronné sur C1 et un fou hostile naît.
De B2 à C1, le fou de notre héros engloutit le fou de Limace.
Limace déplace son pion de F5 à E4 et abat le pion de notre héros.
Depuis E5, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Limace répond en déplaçant son roi de E7 à F8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D5 à D6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à E3.
Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur E3.
Le roi de Limace avance de F8 à G8. De E3 à C5, le dame de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace pose le roi sur G7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G6.
Promotion : sur D8, notre héros transforme un pion en dame.
Limace répond en déplaçant son roi de G6 à F7. Depuis F8, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E6. notre héros porte le mat final depuis F5.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 17 s
- Coups
- 45
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 1
- Première capture
- coup 3
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (45 coups) a duré plus longtemps que 28 % des parties de cet étage.