Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

Rat avance son roi jusqu'à F7 et s'empare de notre dame.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

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La bataille, coup par coup

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3, et le pion de Rat avance de C5 à C4. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G4.

Rat pose le cavalier sur E5, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D3. Rat déplace son cavalier de E5 à G4 et abat le pion de notre héros.

Le pion de notre héros occupe H3, laissant H2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de G4 à H2. De D3 à C4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E6. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à E3, tandis que le pion de Rat avance de A5 à A4.

notre héros avance son fou de E3 à F4. Échec de Rat : le cavalier se plante sur F3.

Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur F3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5. De F4 à C7, le fou de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son pion de E6 à E5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H3 à H4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7.

D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à B6, et le pion de Rat avance de E5 à E4. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E4.

Rat pose le roi sur G8, guettant chaque case. De B6 à C5, le fou de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7; puis le pion de notre héros occupe E5, laissant E4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de G6 à G5.

De H4 à G5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E6, tandis que le roi de Rat avance de G8 à H8.

notre héros avance son pion de E6 à E7, et rat pose le roi sur H7, guettant chaque case. Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7, et tout de suite après le dame de notre héros occupe E6, laissant E8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G7 à H7.

Depuis G6, le pion de notre héros force Rat à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F6.

Le roi de Rat avance de H8 à G8. notre héros avance son pion de G6 à G7, tandis que rat pose le roi sur H7, guettant chaque case.

Depuis G6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F7.

Rat avance jusqu'à F7 et s'empare de notre dame.

notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C5 à D4, et avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C5, tandis que le roi de Rat avance de G8 à H7.

notre héros avance son pion de C5 à C6, et rat pose le roi sur G8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7. Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat répond en déplaçant son roi de F7 à G6. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H6. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à G4, et le roi de Rat avance de H6 à H7.

Depuis C7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat pose le roi sur H6, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G6. notre héros donne échec avec le dame sur C6.

Rat répond en déplaçant son roi de G6 à F7, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de H4 à G4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D6.

Le roi de Rat avance de F8 à F7. notre héros donne échec avec le dame sur F4.

Rat pose le roi sur G8, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur H6.

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 5 s
Coups
75
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
7 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
9 / 10
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (75 coups) a duré plus longtemps que 62 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1