Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de A2 à B3 et capture le cavalier ennemi.
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.
Rat pose le pion sur E6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4, et le pion de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à B6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D3. Le pion de Rat s'abat sur D3 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C2 à D3.
Le roi de Rat avance de E8 à F8. notre héros avance son pion de E3 à E4, et tout de suite après rat pose le roi sur F7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D5, tandis que le pion de notre héros occupe D4, laissant D3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de C6 à C5. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D4 à C5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à E7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4, et tout de suite après le pion de Rat avance de G6 à G5.
notre héros avance son pion de F2 à F4. Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur F3.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Le pion de Rat s'abat sur H4 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de G3 à H4.
Rat répond en déplaçant son roi de F7 à G8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D5.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de F2 à F3.
Le roi de Rat avance de G8 à H8. notre héros avance son pion de H4 à H5, et tout de suite après rat pose le cavalier sur C3, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, tandis que le roi de notre héros occupe E3, laissant F3 derrière lui.
Échec de Rat : le cavalier se plante sur D5.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à D4; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C4, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de B4 à A6.
notre héros avance son roi de C4 à B5; puis rat pose le roi sur H7, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à C5, et le roi de notre héros occupe B5, laissant A5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de C5 à B3.
notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur B3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C5; puis le roi de Rat avance de H6 à H7.
notre héros avance son roi de C5 à D4, et tout de suite après rat pose le roi sur H8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8. Depuis H7, le pion de notre héros force Rat à se défendre.
Rat répond en déplaçant son roi de G8 à G7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D4 à E4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H8.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F4, et tout de suite après le roi de Rat avance de H8 à G7. notre héros avance son roi de F4 à G5.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur H7.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, et le roi de notre héros occupe G6, laissant H5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de G8 à F8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G6 à F6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de F6 à E6.
Le roi de Rat avance de G8 à G7. notre héros avance son roi de E6 à F5, et tout de suite après rat pose le roi sur G8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à E7.
Rat répond en déplaçant son roi de F8 à E8, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F5 à F6.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 15 s
- Coups
- 77
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 4
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 10 / 4
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (77 coups) a duré plus longtemps que 64 % des parties de cet étage.