Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de F3 à G3 et capture le pion ennemi.

Échec et mat. Rat vainc notre héros à cet étage.

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La bataille, coup par coup

D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à H6, et tout de suite après le roi de Rat avance de E8 à F7. notre héros avance son pion de E2 à E4; puis rat pose le pion sur G3, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Le pion de Rat s'abat sur B2 et arrache le pion à notre héros.

Le roi de notre héros occupe F3, laissant E2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de G6 à G5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E5; puis le roi de Rat avance de F7 à E8.

notre héros avance son pion de E5 à E6. Sur B1, Rat promeut et gagne un dame de renfort.

notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de H6 à G5.

Le dame de Rat atteint E1 et menace le roi de notre héros.

Le roi de notre héros occupe G4, laissant G3 derrière lui. Échec de Rat : le dame se plante sur E2.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G4 à F5; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à H6.

Le dame de Rat atteint F2 et menace le roi de notre héros.

notre héros avance son roi de F5 à E5. Échec de Rat : le dame se plante sur E1.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le dame jusqu'à C1, et le roi de notre héros occupe E5, laissant F5 derrière lui.

Le dame de Rat atteint E1 et menace le roi de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E5 à D4. Échec de Rat : le dame se plante sur D1.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D4 à C4.

Après avoir abattu le pion sur C2, Rat menace le roi de notre héros.

notre héros avance son roi de C4 à D4. Le dame de Rat atteint D1 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C5. Mat. Rat referme le filet et notre héros tombe sur D5.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 18 s
Coups
36
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
3 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
3 / 2
Première capture
coup 3

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2665 parties terminées (1133 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (36 coups) a duré plus longtemps que 16 % des parties de cet étage.

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