Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur F7.
Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.
Le pion de Rat avance de D7 à D6. notre héros avance son pion de D2 à D3, et tout de suite après rat pose le cavalier sur D8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5, tandis que le pion de notre héros occupe G3, laissant G2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D3 à C4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3, et tout de suite après le pion de Rat avance de G6 à G5.
notre héros avance son pion de H2 à H4; puis rat pose le cavalier sur E6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5, et le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E7 à F7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2; puis le roi de Rat avance de G7 à G6.
notre héros avance son roi de E2 à D3, et tout de suite après rat pose le cavalier sur D8, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H4 à G5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F7, tandis que le pion de notre héros occupe F4, laissant F3 derrière lui. Le pion de Rat s'abat sur F4 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de G3 à F4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3, et tout de suite après le roi de Rat avance de H5 à G4.
notre héros avance son pion de G5 à G6; puis rat pose le roi sur H3, guettant chaque case. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur F7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G3. Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.
Rat répond en déplaçant son roi de G3 à H2, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de F8 à G7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H3.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F5; puis le roi de Rat avance de H3 à H2. notre héros avance son pion de F5 à F6, et tout de suite après rat pose le roi sur H1, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D5.
Rat répond en déplaçant son roi de H1 à H2. Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H1. Mat. Le dame de notre héros sur H8 laisse Rat sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 54 s
- Coups
- 51
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 6 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 8 / 1
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2665 parties terminées (1133 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (51 coups) a duré plus longtemps que 32 % des parties de cet étage.