Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de G5 à F6 et capture le cavalier ennemi.
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.
Rat pose le cavalier sur B8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E6, et le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de C7 à C6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4; puis le pion de Rat avance de C5 à C4. notre héros avance son pion de D2 à D3, et tout de suite après rat pose le roi sur F7, guettant chaque case.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D3 à C4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7, tandis que le pion de notre héros occupe E4, laissant E2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de E6 à E5, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à A6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5, et tout de suite après le roi de Rat avance de G7 à F8.
notre héros avance son roi de E1 à D2; puis rat pose le roi sur E7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C5.
Le cavalier de Rat s'abat sur C5 et arrache le pion à notre héros.
Le roi de notre héros occupe E3, laissant D2 derrière lui. Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur A4.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C3 à C4, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A3; puis le pion de Rat avance de D7 à D6.
notre héros avance son pion de F2 à F4. Après avoir abattu le pion sur F4, Rat menace le roi de notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E3 à F4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à C3, tandis que le roi de notre héros occupe E3, laissant F4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à D3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D4, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de D5 à F4.
notre héros avance son roi de D4 à E3; puis rat pose le cavalier sur H5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F6, et le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E6 à E5.
notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur F6.
Le roi de Rat s'abat sur F6 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H5 à G6.
Le roi de Rat avance de F6 à E5. notre héros avance son pion de G6 à G7, et tout de suite après rat pose le roi sur E6, guettant chaque case.
Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6, tandis que le dame de notre héros occupe A8, laissant G8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F6 à G5.
notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de A8 à A4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à A6, et tout de suite après le roi de Rat avance de G6 à G7.
notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de A6 à C6.
Rat pose le roi sur G6, guettant chaque case. notre héros capture le pion sur D6 et laisse Rat en échec.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7, et le dame de notre héros occupe E6, laissant D6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H7 à H8.
Depuis H6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à F6; puis le roi de Rat avance de G8 à H7.
notre héros avance son pion de C4 à C5, et tout de suite après rat pose le roi sur G8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7, tandis que le pion de notre héros occupe C7, laissant C6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H7 à G8.
Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E5.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 5 min 5 s
- Coups
- 79
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 4
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 10 / 4
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (79 coups) a duré plus longtemps que 66 % des parties de cet étage.