Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur F6.
Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Le pion de Rat avance de A5 à A4. notre héros avance son pion de C2 à C4, tandis que rat pose le pion sur E6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7; puis le pion de notre héros occupe F4, laissant F2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de E7 à F7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E5, tandis que le cavalier de Rat avance de D7 à F6. De E5 à F6, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Rat.
Rat pose le roi sur D8, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5.
Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat répond en déplaçant son roi de D8 à D7. notre héros donne échec avec le dame sur G7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8. De G7 à E5, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.
Le roi de Rat avance de D8 à C8. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C5.
Rat pose le roi sur B7, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur B4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A7. En prenant le pion sur A4, notre héros met Rat en échec.
Rat répond en déplaçant son roi de A7 à B8. De A4 à C6, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4, tandis que le roi de Rat avance de A7 à B8.
notre héros avance son pion de A4 à A5, et rat pose le roi sur C8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G5, et tout de suite après le pion de notre héros occupe A7, laissant A6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de C8 à D8.
Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. En prenant le pion sur C7, notre héros met Rat en échec.
Le roi de Rat avance de E7 à F6. notre héros avance son dame de C7 à H7, tandis que rat pose le roi sur E6, guettant chaque case.
Mat. Le dame de notre héros sur A6 laisse Rat sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 23 s
- Coups
- 45
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 9 / 0
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (45 coups) a duré plus longtemps que 24 % des parties de cet étage.