Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.
Un coup cruel : le pion de Limace capture le tour de notre héros sur B2.
notre héros tombe sous le mat de Limace. Le donjon ne pardonne pas.
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La bataille, coup par coup
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F8. notre héros donne échec avec le fou sur H6.
Limace répond en déplaçant son roi de F8 à E7. Depuis G5, le fou de notre héros force Limace à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à F6. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à H4, et le pion de Limace avance de B3 à B2.
notre héros avance son tour de A1 à A6, tandis que limace pose le roi sur E6, guettant chaque case. De A6 à B6, le tour de notre héros engloutit le pion de Limace.
Le pion de Limace est couronné sur B1 et un cavalier hostile naît.
Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur B5.
Limace répond en déplaçant son cavalier de B1 à D2, et tout de suite après notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de B5 à B2. Échec de Limace : le fou se plante sur F3.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D3. Limace avance jusqu'à B2 et s'empare de notre tour.
De D3 à D2, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Limace.
Le pion de Limace est couronné sur B1 et un dame hostile naît.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur G5. Échec de Limace : le dame se plante sur B2.
Le roi de notre héros occupe E1, laissant D2 derrière lui. Échec et mat : Limace achève notre héros sur E2.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 59 s
- Coups
- 24
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 3 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 5 / 5
- Première capture
- coup 5
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (24 coups) a duré plus longtemps que 10 % des parties de cet étage.