Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

notre héros riposte avec fureur : son fou bondit de C5 à B6 et capture le cavalier ennemi.

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Le roi de Rat avance de E8 à F7. notre héros avance son fou de A3 à B2; puis rat pose le pion sur A4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur A3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B6. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de A3 à C5.

Rat répond en déplaçant son roi de F7 à F6. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur B6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de B6 à C7.

Le roi de Rat avance de F7 à E6. notre héros avance son fou de C7 à H2, et tout de suite après rat pose le roi sur D7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur F4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8, tandis que le fou de notre héros occupe E3, laissant F4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F7, et notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de E3 à D4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8.

D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à C5, et tout de suite après le pion de Rat avance de G4 à G3. notre héros avance son roi de E1 à F1; puis rat pose le pion sur A3, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, et le roi de notre héros occupe D1, laissant E1 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de F7 à F6, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à C1. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F5.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B1; puis le roi de Rat avance de F5 à F4. notre héros avance son roi de B1 à A2, et tout de suite après rat pose le pion sur G5, guettant chaque case.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de A2 à A3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5, tandis que le fou de notre héros occupe D6, laissant C5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C6 à C5.

notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de D6 à C5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E4. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à D6, et tout de suite après le roi de Rat avance de E4 à F5.

notre héros avance son roi de A3 à B4; puis rat pose le roi sur G6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6, et le roi de notre héros occupe B6, laissant B5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de G5 à G4, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B6 à B7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C7; puis le roi de Rat avance de F5 à F4.

notre héros avance son pion de E2 à E4, et tout de suite après rat pose le roi sur G5, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de D6 à E5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G6, tandis que le fou de notre héros occupe H8, laissant E5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G6 à H7, et notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de H8 à C3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E5, et tout de suite après le roi de Rat avance de G6 à G7.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à E6.

Rat pose le roi sur H7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G6.

Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.

Rat répond en déplaçant son roi de G6 à F5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G5. notre héros donne échec avec le dame sur G7.

Le roi de Rat avance de G5 à H5. notre héros avance son fou de C3 à E5, et tout de suite après rat pose le roi sur H4, guettant chaque case.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G3.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 30 s
Coups
77
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
8 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 0
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2665 parties terminées (1133 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (77 coups) a duré plus longtemps que 64 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1