Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

Rat déplace son roi de H7 à H8 et abat le dame de notre héros !

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B4. notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de A3 à B4.

Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur B4.

notre héros avance son pion de C2 à C3, et tout de suite après rat pose le pion sur E6, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C3 à B4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.

Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5, et tout de suite après le roi de Rat avance de F7 à G8. notre héros avance son pion de A5 à A6; puis rat pose le pion sur E5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.

Rat répond en déplaçant son pion de G5 à G4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H8.

Le roi de Rat s'abat sur H8 et arrache le dame à notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H3; puis le roi de Rat avance de H8 à G7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.

Rat pose le pion sur D5, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C5 à D6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C7.

Rat répond en déplaçant son roi de F6 à G7. Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G8.

Le roi de Rat avance de G6 à H6. notre héros donne échec avec le pion sur G5.

Rat pose le roi sur H5, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G5, et le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de G5 à F6. notre héros donne échec avec le dame sur F8.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Le roi de Rat avance de G6 à H5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F7.

Rat pose le roi sur H6, guettant chaque case. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur H7.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 43 s
Coups
47
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
7 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
9 / 10
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2665 parties terminées (1133 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (47 coups) a duré plus longtemps que 26 % des parties de cet étage.

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