Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.
notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de A4 à B5 et capture le cavalier ennemi.
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Le pion de Rat avance de C5 à C4. notre héros avance son pion de A3 à A4, tandis que rat pose le cavalier sur D4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C4.
Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C4 à C5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3, tandis que le cavalier de Rat avance de D4 à B5. De A4 à B5, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Rat.
Rat pose le pion sur D5, guettant chaque case. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur D6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E5. De D6 à C7, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat répond en déplaçant son roi de E5 à F6. Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B6, et le pion de Rat avance de E6 à E5.
notre héros avance son pion de B6 à B7, tandis que rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. Promotion : sur B8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur E5.
Rat répond en déplaçant son pion de G5 à G4. De C8 à G4, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A3, tandis que le roi de Rat avance de F8 à F7.
notre héros avance son pion de C2 à C3, et rat pose le roi sur F8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur G6.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 21 s
- Coups
- 35
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 9 / 0
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2671 parties terminées (1136 victoires, 431 défaites, 1104 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (35 coups) a duré plus longtemps que 14 % des parties de cet étage.