Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur B4.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

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La bataille, coup par coup

De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le roi de Rat avance de E8 à F7. notre héros avance son pion de C2 à C3, tandis que rat pose le roi sur G8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B4.

Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur B4.

Rat répond en déplaçant son roi de G8 à H7. De B4 à A5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A6, tandis que le pion de Rat avance de E6 à E5.

De F4 à E5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le roi sur H8, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7.

Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat répond en déplaçant son pion de G6 à G5; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de A8 à B8. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6.

De B8 à C7, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le roi de Rat avance de G6 à H6. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur D7.

Rat pose le roi sur G6, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur C6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C5.

Rat répond en déplaçant son roi de F7 à G8, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C5 à E3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7.

Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur G5.

Le roi de Rat avance de F7 à F8. Depuis F6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat pose le roi sur E8, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H8.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7, et tout de suite après le dame de notre héros occupe F8, laissant H8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D7 à E6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à E6.

Le roi de Rat avance de D7 à C7. notre héros avance son pion de E6 à E7, tandis que rat pose le roi sur B7, guettant chaque case.

Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C7; puis le dame de notre héros occupe B5, laissant E8 derrière lui.

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 56 s
Coups
47
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
8 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 0
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2671 parties terminées (1136 victoires, 431 défaites, 1104 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (47 coups) a duré plus longtemps que 26 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1