Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur G7.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

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La bataille, coup par coup

De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4, tandis que le pion de Rat avance de D7 à D5.

notre héros avance son pion de D2 à D3, et rat pose le pion sur D4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5, et tout de suite après le pion de notre héros occupe C3, laissant C2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à E7.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur D4.

Rat avance jusqu'à D4 et s'empare de notre pion.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E3. Rat capture le pion sur E3 et met notre héros en échec.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E3.

Rat pose le roi sur F6, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5; puis le roi de notre héros occupe D3, laissant E3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de F6 à E7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F4. Rat déplace son pion de E5 à D4 et abat le pion de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2, tandis que le pion de Rat avance de C5 à C4. notre héros avance son roi de D2 à C2.

Le pion de Rat atteint D3 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe F5, laissant F4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E8 à E7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4, et le roi de Rat avance de F7 à G7. notre héros avance son pion de G4 à G5.

Rat donne échec avec le pion sur C3.

De D2 à C3, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8; puis le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G8 à F8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à H6.

Le roi de Rat avance de G7 à H8. notre héros donne échec avec le pion sur G7.

Rat pose le roi sur G8, guettant chaque case. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur D3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe H7, laissant H6 derrière lui. Rat déplace son roi de F7 à G7 et abat le pion de notre héros.

notre héros donne échec avec le pion sur F6.

Rat avance jusqu'à F6 et s'empare de notre pion.

Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.

Le roi de Rat avance de F6 à E7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H7.

Rat pose le roi sur F8, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur H6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7; puis le roi de notre héros occupe C4, laissant D3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F7 à E8, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C4 à B5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur A5.

Le roi de Rat avance de F7 à E8. notre héros avance son roi de A5 à B6, et rat pose le roi sur E7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A6 à A7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7.

Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.

Le roi de Rat avance de E7 à D7. notre héros donne échec avec le dame sur H7.

Rat pose le roi sur E6, guettant chaque case. Depuis E8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C7.

Rat répond en déplaçant son roi de D6 à D5, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de E8 à A4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6.

D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à B5, tandis que le roi de Rat avance de E6 à F6. notre héros avance son dame de C7 à D7, et rat pose le roi sur G6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur E5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H6, et tout de suite après le dame de notre héros occupe F7, laissant D7 derrière lui.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 47 s
Coups
89
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
6 / 5
Matériel capturé (héros / adversaire)
6 / 5
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2665 parties terminées (1133 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (89 coups) a duré plus longtemps que 75 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1