Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
Le pion de notre héros atterrit sur A3 et terrasse le pion de Rat !
Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Le pion de Rat avance de C5 à C4. notre héros avance son pion de D2 à D3; puis rat pose le pion sur E5, guettant chaque case.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7, et le roi de notre héros occupe D2, laissant E1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E7 à D8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à C3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4; puis le pion de Rat avance de E5 à E4.
notre héros avance son pion de G2 à G4, et tout de suite après rat pose le pion sur E3, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F2 à E3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D6, tandis que le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H5 à G6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7, et tout de suite après le roi de Rat avance de E7 à F7.
notre héros avance son pion de G4 à G5; puis rat pose le roi sur G8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6.
Le roi de Rat s'abat sur G7 et arrache le pion à notre héros.
Le roi de notre héros occupe B2, laissant C3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G7 à F6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E3 à E4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C3; puis le roi de Rat avance de G7 à G8.
notre héros avance son roi de C3 à D3, et tout de suite après rat pose le roi sur H8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7, tandis que le roi de notre héros occupe F3, laissant E3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G7 à H8, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F3 à F4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à D5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D5.
Le pion de Rat avance de C7 à C6. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D5 à C6.
Rat pose le roi sur G7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6.
Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur G6.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6. notre héros donne échec avec le dame sur E5.
Le roi de Rat avance de F6 à F7. notre héros avance son roi de F4 à F5, et tout de suite après rat pose le roi sur F8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, tandis que le roi de notre héros occupe G6, laissant F6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de G8 à F8. Depuis F6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8. notre héros porte le mat final depuis D8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 6 s
- Coups
- 61
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 7 / 2
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2665 parties terminées (1133 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (61 coups) a duré plus longtemps que 45 % des parties de cet étage.