Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Limace.
Limace avance son roi jusqu'à D5 et s'empare de notre dame.
Limace succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
De A2 à B3, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Limace.
Limace répond en déplaçant son fou de E4 à C6. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à H6.
Le roi de Limace avance de F8 à E7. notre héros donne échec avec le fou sur G5.
Limace pose le roi sur D7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C8; puis le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son pion de C5 à C4. De B3 à C4, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à F3. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H6. Limace avance jusqu'à C4 et s'empare de notre pion.
notre héros avance son pion de H6 à H7, et limace pose le roi sur D7, guettant chaque case. Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C7, et tout de suite après le dame de notre héros occupe H3, laissant H8 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de F3 à G2.
Un coup net : le dame de notre héros abat le fou sur G2.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à G3. De G2 à G3, le dame de notre héros engloutit le pion de Limace.
Le roi de Limace avance de C7 à D7. notre héros avance son dame de G3 à F3, tandis que limace pose le pion sur D5, guettant chaque case.
En prenant le pion sur F7, notre héros met Limace en échec.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D6; puis le dame de notre héros occupe B7, laissant F7 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de D6 à E6.
En prenant le pion sur B6, notre héros met Limace en échec.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à D4, tandis que le roi de Limace avance de F7 à E6.
En prenant le pion sur D5, notre héros met Limace en échec.
Limace déplace son roi de E6 à D5 et abat le dame de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à F4.
Limace répond en déplaçant son roi de E5 à D6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F4 à F5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E5.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F6, et le roi de Limace avance de E5 à D5. notre héros avance son pion de F6 à F7, tandis que limace pose le roi sur C6, guettant chaque case.
Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B7; puis le dame de notre héros occupe C5, laissant F8 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de B7 à A8.
De C5 à C4, le dame de notre héros engloutit le pion de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A7. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à B4, tandis que le roi de Limace avance de A7 à A6.
notre héros avance son pion de C3 à C4, et limace pose le roi sur A7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C5.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe C6, laissant C5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de A6 à A7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C6 à C7.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A8. Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.
Le roi de Limace avance de A8 à A7. notre héros donne échec avec le dame sur C7.
Limace pose le roi sur A8, guettant chaque case. Mat. Le dame de notre héros sur A5 laisse Limace sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 47 s
- Coups
- 69
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 13 / 10
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1566 parties terminées (624 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (69 coups) a duré plus longtemps que 64 % des parties de cet étage.