Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

Le roi de notre héros atterrit sur C3 et terrasse le cavalier de Rat !

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Le cavalier de Rat avance de D7 à B6. notre héros avance son pion de A3 à A4; puis rat pose le pion sur E6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7, et le pion de notre héros occupe D4, laissant D2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D5.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F3 à G4.

Le pion de Rat avance de C6 à C5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.

Rat pose le roi sur F6, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur C3.

Depuis G5, le pion de notre héros force Rat à se défendre.

Rat répond en déplaçant son roi de F6 à F5, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G4.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5. Le roi de Rat s'abat sur H5 et arrache le pion à notre héros.

notre héros avance son pion de E3 à E4. Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur A4.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C6. Le roi de Rat s'abat sur G5 et arrache le pion à notre héros.

Le pion de notre héros occupe E5, laissant E4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G5 à H6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à C3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2; puis le pion de Rat avance de A5 à A4.

notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur C3.

Rat pose le roi sur G5, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C3 à C4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F4, tandis que le roi de notre héros occupe B4, laissant C4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de A4 à A3.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de B4 à A3.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur E5.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B4, et tout de suite après le roi de Rat avance de E5 à D5. notre héros avance son roi de B4 à B5; puis rat pose le roi sur D6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5, et le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de D6 à D5, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A4 à A5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E4.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A6; puis le pion de Rat avance de E4 à E3. notre héros avance son pion de A6 à A7, et tout de suite après rat pose le roi sur D4, guettant chaque case.

Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G5, tandis que le dame de notre héros occupe A2, laissant A8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D4 à E5, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de A2 à A3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E3.

Le roi de Rat avance de D5 à D6. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de E3 à G5.

Rat pose le roi sur E6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur F4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D5, et le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de D5 à E6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7; puis le roi de Rat avance de E7 à E8. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Rat pose le roi sur E7, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur G7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C7.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 48 s
Coups
77
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
9 / 5
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 5
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2659 parties terminées (1129 victoires, 429 défaites, 1101 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (77 coups) a duré plus longtemps que 64 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1