Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de D2 à D1 et capture le cavalier ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à D6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C4; puis le pion de Rat avance de A5 à A4.
notre héros avance son pion de H2 à H4, et tout de suite après rat pose le roi sur F8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, tandis que le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de C6 à E5.
notre héros capture le pion sur G6 et laisse Rat en échec.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7. Rat donne échec avec le cavalier sur D3.
notre héros avance son roi de E1 à D2; puis rat pose le roi sur D7, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F2, et le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de F2 à H1, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F2. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à F8; puis le cavalier de Rat avance de F2 à D1.
notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur D1.
Rat pose le roi sur C6, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B6.
Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Rat répond en déplaçant son roi de B6 à B7. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de F8 à E7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C8.
Le roi de Rat avance de A6 à B6. notre héros capture le pion sur C7 et laisse Rat en échec.
Rat pose le roi sur A6, guettant chaque case. Mat. Le dame de notre héros sur D6 laisse Rat sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 31 s
- Coups
- 37
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 6 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 8 / 0
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2666 parties terminées (1134 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (37 coups) a duré plus longtemps que 16 % des parties de cet étage.