Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

Le pion de notre héros atterrit sur B5 et terrasse le dame de Rat !

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

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La bataille, coup par coup

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D3, et tout de suite après le pion de Rat avance de G6 à G5.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H4 à G5.

Rat pose le cavalier sur E5, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4. Le pion de Rat s'abat sur B2 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de F4 à E5.

Sur B1, Rat promeut et gagne un dame de renfort.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D2, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D3 à C4.

Le dame de Rat avance de B1 à B2. notre héros avance son pion de G5 à G6, et tout de suite après rat pose le roi sur E8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le dame jusqu'à B5. notre héros s'empare du dame ennemi en s'installant sur B5.

Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F7. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B5 à C6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C4, et tout de suite après le pion de Rat avance de A5 à A4.

notre héros avance son roi de D2 à E3; puis rat pose le roi sur H7, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Le roi de Rat s'abat sur G8 et arrache le dame à notre héros.

Le roi de notre héros occupe F4, laissant E3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G8 à F7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F4; puis le pion de Rat avance de A4 à A3.

notre héros avance son pion de G2 à G4, et tout de suite après rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8, tandis que le pion de notre héros occupe E6, laissant E5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F8 à G7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F4 à F5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à G6.

Le roi de Rat avance de H7 à G8. notre héros avance son roi de F5 à G5; puis rat pose le roi sur H8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, et le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 35 s
Coups
49
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
6 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
16 / 10
Première capture
coup 2

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (49 coups) a duré plus longtemps que 29 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1