Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur B6.
Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
Chargement…
La bataille, coup par coup
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C4, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.
Le roi de Rat avance de F8 à F7. notre héros avance son pion de E2 à E3, et tout de suite après rat pose le cavalier sur B6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, tandis que le pion de notre héros occupe F4, laissant F2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E5, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4. Le pion de Rat s'abat sur F4 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de G3 à F4.
Rat pose le roi sur H7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B6, et le pion de notre héros occupe E6, laissant E5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de B6 à A8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E6 à E7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G3.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H2 à G3.
Le cavalier de Rat avance de A8 à B6. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.
Rat pose le cavalier sur A4, guettant chaque case. Depuis E7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C7.
Rat répond en déplaçant son cavalier de A4 à B6. notre héros donne échec avec le dame sur B8.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur B6.
Le pion de Rat avance de G6 à G5. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F4 à G5.
Rat pose le roi sur G7, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de C6 à A4.
Rat répond en déplaçant son roi de G7 à G6, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de A4 à B5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7.
notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de B5 à C5.
Le roi de Rat avance de H7 à H8. notre héros avance son pion de G5 à G6, et tout de suite après rat pose le roi sur G7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur G5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, tandis que le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de G8 à F7. Mat. Le dame de notre héros sur G8 laisse Rat sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 57 s
- Coups
- 51
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 1
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (51 coups) a duré plus longtemps que 32 % des parties de cet étage.