Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
Rat déplace son pion de C7 à D6 et abat le dame de notre héros !
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F4; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C3, et tout de suite après le roi de Rat avance de E8 à F7.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.
Rat pose le cavalier sur B6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6, et le pion de notre héros occupe H3, laissant H2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de C6 à C5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F5.
Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur F5.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F5.
Rat pose le cavalier sur C8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E5, tandis que le pion de notre héros occupe F6, laissant F5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F6 à F7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D6.
Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.
Le roi de Rat avance de E5 à D5. notre héros avance son dame de F8 à F1; puis rat pose le roi sur C6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur G1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D5. notre héros capture le pion sur C5 et laisse Rat en échec.
Rat répond en déplaçant son roi de D5 à E4. notre héros capture le pion sur C4 et laisse Rat en échec.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F5. notre héros capture le pion sur E6 et laisse Rat en échec.
Le roi de Rat avance de F5 à G5. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur D6.
Le pion de Rat s'abat sur D6 et arrache le dame à notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à G5.
Le roi de Rat s'abat sur G5 et arrache le pion à notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F1; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E1, et tout de suite après le roi de Rat avance de F4 à F5.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à E4.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur E4.
notre héros donne échec avec le pion sur D3.
Le roi de Rat s'abat sur D3 et arrache le pion à notre héros.
Le roi de notre héros occupe F2, laissant E1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D3 à D2, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F2 à F1.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E3. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C4; puis le pion de Rat avance de D6 à D5.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D5.
Rat pose le roi sur D2, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C1, tandis que le pion de notre héros occupe D7, laissant D6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de C1 à B2. Le pion de notre héros est couronné sur D8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C3. notre héros capture le pion sur A5 et laisse Rat en échec.
Le roi de Rat avance de C3 à D4. notre héros donne échec avec le dame sur B4.
Rat pose le roi sur D3, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur B2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E4, et le dame de notre héros occupe C3, laissant B2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de E4 à D5, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C3 à E1. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D6.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5; puis le roi de Rat avance de D6 à C6. notre héros avance son pion de A5 à A6, et tout de suite après rat pose le roi sur C7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B7. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.
Rat répond en déplaçant son roi de B7 à C7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D6.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5, et tout de suite après le roi de Rat avance de D6 à C7. notre héros avance son pion de A5 à A6; puis rat pose le roi sur D7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C7. notre héros donne échec avec le dame sur B8.
Rat répond en déplaçant son roi de C7 à D7. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 10 s
- Coups
- 91
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 5
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 13
- Première capture
- coup 2
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (91 coups) a duré plus longtemps que 76 % des parties de cet étage.