Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le pion rival sur A5.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Rat pose le roi sur D8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E6, tandis que le pion de notre héros occupe D4, laissant D2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de D7 à D6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A3 à A4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C3, et tout de suite après le roi de Rat avance de D8 à E7. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D4 à E5.
Rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6. Depuis E5, le pion de notre héros force Rat à se défendre.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur E5.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à F4.
Le roi de Rat s'abat sur F4 et arrache le pion à notre héros.
notre héros donne échec avec le pion sur G3.
Le roi de Rat avance de F4 à E3. notre héros avance son pion de C3 à C4. Le pion de Rat s'abat sur D6 et arrache le pion à notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D3, tandis que le pion de notre héros occupe C5, laissant C4 derrière lui.
Le pion de Rat s'abat sur C5 et arrache le pion à notre héros.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A3; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C3. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5, et tout de suite après le roi de Rat avance de C3 à C2.
notre héros avance son pion de H2 à H4; puis rat pose le pion sur C4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5.
Le pion de Rat s'abat sur H5 et arrache le pion à notre héros.
Le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C4 à C3, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B2. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Le pion de Rat avance de C6 à C5. notre héros avance son dame de G8 à C8, et tout de suite après rat pose le roi sur B3, guettant chaque case.
notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de C8 à C5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à H4, tandis que le dame de notre héros occupe H5, laissant C5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de B3 à A2.
notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de H5 à H4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B1. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à G5, et tout de suite après le roi de Rat avance de B1 à A1.
notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de G5 à A5.
Rat pose le roi sur B2, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur C5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A2.
notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de C5 à C3.
Rat répond en déplaçant son roi de A2 à B1. Depuis B3, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A1. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D1.
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 49 s
- Coups
- 59
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 5
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 7 / 5
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (59 coups) a duré plus longtemps que 43 % des parties de cet étage.