Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Limace.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le dame rival sur C5.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.

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La bataille, coup par coup

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2. Échec de Limace : le cavalier se plante sur H1.

notre héros avance son roi de F2 à E3, tandis que limace pose le pion sur E4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D4.

Le fou de Limace atteint E5 et menace le roi de notre héros.

Un coup net : le roi de notre héros abat le fou sur E5.

Limace répond en déplaçant son pion de C3 à C2. De E5 à E4, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace donne échec avec le cavalier sur F2.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3, tandis que le pion de Limace avance de E6 à E5. De E3 à F2, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Limace.

Le pion de Limace est couronné sur C1 et un dame hostile naît.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le dame jusqu'à C6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son dame de C6 à F6; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à E4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à H5.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D5. Limace donne échec avec le dame sur F3.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E5.

Le dame de Limace atteint C3 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D5. Échec de Limace : le dame se plante sur C5.

Un coup net : le roi de notre héros abat le dame sur C5.

Limace donne échec avec le pion sur D6.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C5 à D5, et avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D4.

Échec de Limace : le pion se plante sur E5.

notre héros avance son roi de D4 à E4, et limace pose le pion sur G3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F3.

Depuis les ombres, Poignard. Limace perd une pièce face à la lame de notre héros.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G8. Le roi de notre héros occupe E4, laissant F3 derrière lui; puis limace répond en déplaçant son roi de G8 à F7.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E4 à D5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G8. De D5 à D6, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.

Le pion de Limace avance de E5 à E4, tandis que notre héros avance son roi de D6 à D5. Limace pose le pion sur H4, guettant chaque case.

De D5 à E4, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H8. Le roi de notre héros occupe F4, laissant E4 derrière lui, et tout de suite après limace répond en déplaçant son pion de H7 à H5.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F4 à G5. À cet instant, Poignard : une pièce de Limace disparaît sans laisser de trace.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G8. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur H4.

Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
45 s
Coups
51
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
8 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
20 / 0
Première capture
coup 3
Compétences utilisées
2

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (51 coups) a duré plus longtemps que 36 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2