Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur H5.
Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
Le pion de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C4; puis le cavalier de Rat avance de F8 à H7.
notre héros avance son roi de E1 à D1, et tout de suite après rat pose le pion sur E6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G5, tandis que le pion de notre héros occupe E5, laissant E4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de G4 à G3.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F2 à G3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2, et tout de suite après le pion de Rat avance de G5 à G4.
notre héros avance son roi de E2 à E3; puis rat pose le roi sur D8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à H7. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de F4 à G4.
Rat répond en déplaçant son roi de D8 à E8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5; puis le roi de Rat avance de F8 à E7. notre héros avance son pion de H5 à H6.
Rat donne échec avec le cavalier sur F6.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à H5. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur H5.
Rat répond en déplaçant son roi de E7 à F7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H6 à H7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8.
Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.
Le roi de Rat avance de E8 à D7. notre héros avance son dame de H8 à A8; puis rat pose le roi sur E7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur A6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de A6 à A4.
Rat répond en déplaçant son roi de F8 à E7, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H5 à G6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8.
Depuis A8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de E8 à D7. notre héros avance son pion de A3 à A4, et tout de suite après rat pose le roi sur E7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7, tandis que le pion de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de D7 à E7, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de A8 à G8. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A7, et tout de suite après le roi de Rat avance de D7 à E7. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.
Rat pose le roi sur D7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur B8. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7.
Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur C7.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 9 min 56 s
- Coups
- 61
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 6 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 8 / 0
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2665 parties terminées (1133 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (61 coups) a duré plus longtemps que 45 % des parties de cet étage.