Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de C2 à D3 et capture le cavalier ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5, et le pion de notre héros occupe G3, laissant G2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de E5 à E4, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à E5. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à E2; puis le roi de Rat avance de E8 à F8.

notre héros avance son cavalier de E2 à F4, et tout de suite après rat pose le roi sur G7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur C3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.

Rat répond en déplaçant son pion de G6 à G5, et notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de F4 à G2. Le cavalier de Rat atteint D3 et menace le roi de notre héros.

notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur D3.

Le roi de Rat avance de G7 à H8. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D3 à E4.

Rat pose le roi sur H7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7, et le pion de notre héros occupe E6, laissant E5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de G7 à G8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E6 à E7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4.

Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.

Le roi de Rat avance de G8 à G7. notre héros avance son dame de D1 à C2, et tout de suite après rat pose le pion sur C5, guettant chaque case.

notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de C2 à C4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F7.

Rat répond en déplaçant son roi de G7 à H6. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur H8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 13 s
Coups
35
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
5 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
7 / 0
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2665 parties terminées (1133 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (35 coups) a duré plus longtemps que 14 % des parties de cet étage.

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