Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur F4.

Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.

Rat pose le pion sur E6, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4; puis le roi de notre héros occupe E2, laissant E1 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E8 à E7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D4, tandis que le roi de Rat avance de E7 à F8. notre héros avance son pion de F2 à F4, et rat pose le roi sur E8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe E4, laissant E3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de D7 à E7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H3, et le roi de Rat avance de F7 à F8. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G4.

Rat pose le roi sur E7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4; puis le pion de notre héros occupe G4, laissant G3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de B6 à D5, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F4 à F5. Rat donne échec avec le cavalier sur F4.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3. Le cavalier de Rat atteint G2 et menace le roi de notre héros.

notre héros avance son roi de E3 à E4, et rat pose le cavalier sur H4, guettant chaque case. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à G2, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E7 à D8.

Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à C8, et le roi de Rat avance de E7 à F7.

En prenant le pion sur C7, notre héros met Rat en échec.

Rat pose le roi sur G8, guettant chaque case. De C7 à C6, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F4. Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur F4.

Rat répond en déplaçant son roi de G8 à F8. De C6 à E6, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C4.

Le roi de Rat avance de G7 à G6. De C4 à A4, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le roi sur G7, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à A7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe E6, laissant E5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G8 à F8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à A8.

Le roi de Rat avance de E8 à E7. notre héros avance son pion de D4 à D5, tandis que rat pose le roi sur D6, guettant chaque case.

Depuis B8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C5; puis le pion de notre héros occupe E7, laissant E6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de C5 à C4.

Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat déplace son roi de C4 à D5 et abat le pion de notre héros.

Depuis D8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Le roi de Rat avance de D5 à E6. notre héros avance son pion de G6 à G7, et rat pose le roi sur F7, guettant chaque case.

Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur G8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 18 s
Coups
73
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 1
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2650 parties terminées (1127 victoires, 428 défaites, 1095 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (73 coups) a duré plus longtemps que 60 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1