Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur F6.

Limace succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le fou sur C3.

Le cavalier de Limace avance de F6 à H5. notre héros avance son pion de H2 à H3. Limace déplace son pion de G4 à H3 et abat le pion de notre héros.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur H3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à B2. De C1 à B2, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace répond en déplaçant son pion de D6 à D5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H3 à H4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2, et le roi de Limace avance de D7 à E6. notre héros avance son roi de F2 à G2, tandis que limace pose le pion sur F5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F7; puis le fou de notre héros occupe C1, laissant B2 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son cavalier de H5 à F6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H3 à G3. Échec de Limace : le cavalier se plante sur H5.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H3, tandis que le pion de Limace avance de D5 à D4. De C3 à D4, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace pose le roi sur F6, guettant chaque case. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C5.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F7. De C5 à B6, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace répond en déplaçant son roi de F7 à E8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B6 à B7. Le cavalier de Limace atteint F4 et menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G3. Échec de Limace : le cavalier se plante sur H5.

notre héros avance son roi de G3 à H3, tandis que limace pose le roi sur D7, guettant chaque case. Promotion : sur B8, notre héros transforme un pion en dame.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à F6. En prenant le pion sur B5, notre héros met Limace en échec.

Limace répond en déplaçant son roi de D7 à E6. Depuis B6, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D5. Un coup net : le dame de notre héros abat le cavalier sur F6.

Le roi de Limace avance de D5 à C4. De F6 à F5, le dame de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace pose le roi sur D3, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C2, et tout de suite après le dame de notre héros occupe F4, laissant F5 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de C2 à B3. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur E4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C3. Depuis E3, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Le roi de Limace avance de C3 à C4. notre héros avance son pion de H5 à H6, tandis que limace pose le roi sur B5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C6.

Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.

Limace répond en déplaçant son roi de C6 à B7, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de E3 à C3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B6.

notre héros donne échec avec le dame sur D8.

Le roi de Limace avance de B6 à A7. Depuis C5, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Limace pose le roi sur B7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur D6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A8, et tout de suite après le dame de notre héros occupe D7, laissant D6 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de A8 à B8. Mat. Le dame de notre héros sur C8 laisse Limace sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 12 s
Coups
69
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
10 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
14 / 1
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (69 coups) a duré plus longtemps que 64 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2