Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.

Limace déplace son fou de H1 à A8 et abat le dame de notre héros !

Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur B3.

Limace avance jusqu'à B2 et s'empare de notre pion.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D3, et le fou de Limace avance de E4 à G6. notre héros avance son roi de E1 à D2, tandis que limace pose le roi sur D8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à H7.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur B2.

Limace avance jusqu'à D3 et s'empare de notre pion.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E3, et avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à G6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C3.

Limace donne échec avec le pion sur B4.

notre héros avance son roi de C3 à C4. Le pion de Limace atteint B5 et menace le roi de notre héros.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur B5.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe A4, laissant A2 derrière lui. Limace donne échec avec le fou sur D3.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B5 à A5, tandis que avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à F5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G3, et le roi de Limace avance de C7 à C6.

notre héros avance son pion de H2 à H4. Limace avance jusqu'à H3 et s'empare de notre pion.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à A6; puis le pion de notre héros occupe E4, laissant E3 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son fou de A6 à E2, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à D3.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E6, tandis que le fou de Limace avance de D3 à E4. notre héros avance son pion de E6 à E7, et limace pose le roi sur D7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B6. Limace avance jusqu'à E7 et s'empare de notre pion.

Le roi de notre héros occupe C7, laissant B6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de E4 à D5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A4 à A5.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A6, et le fou de Limace avance de D5 à A8.

notre héros avance son pion de A6 à A7, tandis que limace pose le roi sur E7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B8.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à B7. Un coup net : le roi de notre héros abat le fou sur B7.

Limace répond en déplaçant son pion de H3 à H2. Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.

Le pion de Limace est couronné sur H1 et un fou hostile naît.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B8. Limace avance jusqu'à A8 et s'empare de notre dame.

De B8 à A8, le roi de notre héros engloutit le fou de Limace.

Limace pose le pion sur D5, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe C6, laissant B7 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de F8 à E7. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur D5.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D8. De D5 à C5, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.

Le roi de Limace avance de D8 à C7. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur B4.

Limace pose le roi sur D8, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C7; puis le pion de notre héros occupe B4, laissant B3 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de C7 à C8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B4 à B5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C7.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D5, tandis que le roi de Limace avance de C7 à B7. notre héros avance son roi de D5 à E5, et limace pose le roi sur C8, guettant chaque case.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur F5.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G4, laissant G3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de B7 à B8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6, et le roi de Limace avance de B7 à C8.

notre héros avance son pion de G6 à G7, tandis que limace pose le roi sur C7, guettant chaque case. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B6. notre héros donne échec avec le dame sur E6.

Limace répond en déplaçant son roi de B6 à C5. Depuis C6, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E5, tandis que le roi de Limace avance de B4 à A3.

notre héros donne échec avec le dame sur C3.

Limace pose le roi sur A4, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B5, et tout de suite après le pion de notre héros occupe B7, laissant B6 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de B5 à A6. Promotion : sur B8, notre héros transforme un pion en dame.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 50 s
Coups
101
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
9 / 5
Matériel capturé (héros / adversaire)
15 / 13
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (101 coups) a duré plus longtemps que 91 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2