Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Limace.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur C1.

Limace succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

De D2 à C3, le pion de notre héros engloutit le fou de Limace.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à D7; puis le roi de notre héros occupe D2, laissant E1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de C5 à C4, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à C5. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à E2, tandis que le pion de Limace avance de D6 à D5.

notre héros avance son fou de C1 à A3, et limace pose le cavalier sur A4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C1.

Le pion de Limace atteint B2 et menace le roi de notre héros.

Le roi de notre héros occupe B1, laissant C1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son cavalier de A4 à C5.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur B2.

Limace donne échec avec le cavalier sur D3.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C2, et le pion de Limace avance de F7 à F6. notre héros avance son pion de G2 à G3, tandis que limace pose le pion sur F5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur D4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D8.

Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur B5.

Limace répond en déplaçant son cavalier de D3 à C1. De C2 à C1, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Limace.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D4. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur D4.

Le pion de Limace avance de F5 à F4. De E3 à F4, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace pose le pion sur E3, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à C3.

De B5 à C3, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace donne échec avec le pion sur E2.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E2.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à B5, et le roi de Limace avance de D7 à D8.

notre héros avance son fou de A3 à D6, tandis que limace pose le roi sur D7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E6; puis le roi de notre héros occupe E4, laissant E3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de E6 à D7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D4 à D5.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C8. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à E7, tandis que le roi de Limace avance de C8 à D7.

notre héros avance son fou de E7 à F6, et limace pose le roi sur E8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D6.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe F5, laissant E4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de D7 à E8.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur G4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, et le roi de Limace avance de F8 à F7.

notre héros avance son fou de F6 à D4, tandis que limace pose le roi sur F8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G8; puis le pion de notre héros occupe H6, laissant H5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de G8 à H7, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G4 à G5.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G6, tandis que le roi de Limace avance de G8 à F8.

notre héros avance son pion de H6 à H7, et limace pose le roi sur E8, guettant chaque case. Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe F5, laissant F4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de D7 à C6; puis notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de B5 à A3.

Limace avance jusqu'à D6 et s'empare de notre pion.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F6, et le roi de Limace avance de D6 à E6. notre héros avance son pion de F6 à F7, tandis que limace pose le roi sur D5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur G1. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C6.

Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.

Limace répond en déplaçant son roi de C6 à B7, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de F8 à F6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B5.

Depuis H7, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Le roi de Limace avance de B7 à A8. notre héros porte le mat final depuis F8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 50 s
Coups
89
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
13 / 1
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (89 coups) a duré plus longtemps que 84 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2