Chronique de bataille
Le duel commence : Ruben V. contre Rat à l'étage 1.
Le pion de Ruben V. atterrit sur A3 et terrasse le pion de Rat !
Le duel se termine par une nulle : Ruben V. et Rat se retirent.
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La bataille, coup par coup
Ruben V. capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5. D'une main ferme, Ruben V. amène le cavalier jusqu'à C3, et tout de suite après le pion de Rat avance de D7 à D5.
Ruben V. avance son tour de A1 à B1; puis rat pose le pion sur C4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Ruben V. place le tour sur B7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8, et le pion de Ruben V. occupe G3, laissant G2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de E5 à E4, tandis que ruben V. fait glisser son fou sur l'échiquier, de F1 à H3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A4. Ruben V. capture le pion ennemi : le cavalier bondit de C3 à A4.
Le pion de Rat avance de G6 à G5. Ruben V. avance son cavalier de A4 à C5. À cet instant, Poignard : une pièce de Rat disparaît sans laisser de trace.
Rat pose le pion sur G4, guettant chaque case. Ruben V. capture le pion ennemi : le fou bondit de H3 à G4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8. Ruben V. s'empare du pion ennemi en s'installant sur C7.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F8; puis ruben V. fait glisser son pion sur l'échiquier, de A3 à A4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E3.
Ruben V. s'empare du pion ennemi en s'installant sur E3.
Le roi de Rat avance de F8 à E8. Ruben V. capture le pion ennemi : le dame bondit de D1 à D5.
Rat pose le roi sur F8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Ruben V. place le dame sur G5, et depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8.
Depuis C8, le tour de Ruben V. force Rat à se défendre.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F7, et tout de suite après ruben V. fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de C5 à E6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C3; puis d'une main ferme, Ruben V. amène le fou jusqu'à A3.
Match nul. Le donjon garde les noms de Ruben V. et de Rat.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 21 s
- Coups
- 33
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 6 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 6 / 0
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (33 coups) a duré plus longtemps que 13 % des parties de cet étage.