Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

Le pion de notre héros atterrit sur A3 et terrasse le cavalier de Rat !

Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur A3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à D6. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à F3; puis le roi de Rat avance de E8 à F7.

notre héros avance son cavalier de F3 à D4, et tout de suite après rat pose le roi sur G8, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de D4 à C6.

Depuis les ombres, Poignard. Rat perd une pièce face à la lame de notre héros.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E5.

Rat répond en déplaçant son roi de G8 à G7; puis notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de E5 à C4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A5.

Le roi de Rat avance de F6 à E6; puis notre héros avance son pion de E2 à E3. Rat pose le roi sur F7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4, et depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C6. notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de A5 à C6.

Rat répond en déplaçant son roi de F7 à G8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8; puis d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E6.

Le pion de Rat avance de G6 à G5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à E7.

Rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7. Depuis E7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat répond en déplaçant son roi de G7 à G6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7, et tout de suite après d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4. Le roi de Rat avance de G7 à F8; puis notre héros avance son tour de A1 à B1.

Rat pose le roi sur G7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur B8, et depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G4.

notre héros donne échec avec le tour sur G8.

Rat répond en déplaçant son roi de G7 à H7. Mat. Le dame de notre héros sur G6 laisse Rat sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 29 s
Coups
41
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
5 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
7 / 0
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2659 parties terminées (1129 victoires, 429 défaites, 1101 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (41 coups) a duré plus longtemps que 20 % des parties de cet étage.

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