Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de C3 à D4 et capture le pion ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8, tandis que le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à B6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F3.

Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur F3.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F3.

Le roi de Rat avance de D8 à D7. notre héros avance son pion de H2 à H4; puis rat pose le roi sur E6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D7, et le pion de notre héros occupe E4, laissant E2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E6 à F6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D4; puis le roi de Rat avance de F6 à G7. notre héros avance son pion de F4 à F5.

Le pion de Rat s'abat sur D4 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C3 à D4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E6.

Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à F8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E6 à E7. Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur E7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E5, et tout de suite après le roi de Rat avance de E7 à D7. notre héros avance son roi de E1 à E2; puis rat pose le roi sur E8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7, et le roi de notre héros occupe F4, laissant F3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E7 à E8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F4 à G5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C5.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D4 à C5.

Le roi de Rat avance de E8 à D7. notre héros avance son roi de G5 à F6, et tout de suite après rat pose le pion sur G5, guettant chaque case.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H4 à G5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C6, tandis que le roi de notre héros occupe F7, laissant F6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de F8 à E6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6.

Le cavalier de Rat atteint G5 et menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F6, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de G5 à H3. notre héros avance son pion de G6 à G7; puis rat pose le roi sur D7, guettant chaque case.

Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F2. notre héros donne échec avec le dame sur E6.

Rat répond en déplaçant son roi de D7 à D8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F6 à F7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à G4.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E7.

Le roi de Rat avance de D8 à C8. notre héros avance son pion de C5 à C6, et tout de suite après rat pose le roi sur B8, guettant chaque case.

Depuis D8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A7. notre héros capture le pion sur C7 et laisse Rat en échec.

Rat répond en déplaçant son roi de A7 à A6. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur B7.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 19 s
Coups
65
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
7 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
7 / 3
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2720 parties terminées (1153 victoires, 439 défaites, 1128 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (65 coups) a duré plus longtemps que 51 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1