Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
Rat déplace son cavalier de D3 à C5 et abat le dame de notre héros !
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.
Rat pose le pion sur C4, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E6, et le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui.
Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur H3.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3; puis le roi de Rat avance de F8 à F7.
notre héros avance son pion de H3 à H4, et tout de suite après rat pose le cavalier sur B6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7, tandis que le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G7 à H8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F4 à F5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G6.
Le cavalier de Rat avance de B6 à D7. notre héros avance son pion de A3 à A4.
Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur F5.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à E5, et le roi de notre héros occupe E2, laissant E1 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de E5 à D3, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E3 à E4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à F4.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E5; puis le pion de Rat avance de C6 à C5. notre héros avance son pion de E5 à E6, et tout de suite après rat pose le roi sur G8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E7. Le pion de Rat atteint F3 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de F3 à F2, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à E2.
Sur F1, Rat promeut et gagne un fou de renfort.
notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur F1.
Le roi de Rat avance de G8 à G7. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.
Rat pose le roi sur F6, guettant chaque case. Depuis F8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat s'abat sur G6 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de F8 à C5.
Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le dame de notre héros sur C5.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D4. Le pion de Rat s'abat sur D3 et arrache le pion à notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C4; puis le cavalier de Rat avance de C5 à E6. notre héros avance son pion de C4 à C5, et tout de suite après rat pose le roi sur F6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G5, tandis que le roi de notre héros occupe G2, laissant F1 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de G5 à F5, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G2 à G3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à D2.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2, et tout de suite après le roi de Rat avance de F5 à F4. notre héros avance son roi de F2 à E2; puis rat pose le cavalier sur D8, guettant chaque case.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D2.
Le cavalier de Rat s'abat sur C6 et arrache le pion à notre héros.
Le roi de notre héros occupe C3, laissant D2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F4 à E4, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C3 à C4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à A7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C3; puis le roi de Rat avance de E4 à D5.
notre héros avance son roi de C3 à D3, et tout de suite après rat pose le pion sur C6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B5. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur B5.
Rat répond en déplaçant son roi de D5 à C5, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B6.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D4, et tout de suite après le roi de Rat avance de B6 à B7. notre héros avance son roi de D4 à C5; puis rat pose le roi sur A7, guettant chaque case.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A8, et le pion de notre héros occupe B6, laissant B5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de A8 à B8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B6 à B7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C7; puis le roi de Rat avance de A7 à A6.
Le pion de notre héros est couronné sur B8 et devient un dame.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 16 s
- Coups
- 91
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 6
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 12 / 14
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2716 parties terminées (1151 victoires, 439 défaites, 1126 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (91 coups) a duré plus longtemps que 76 % des parties de cet étage.