Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

Le pion de notre héros atterrit sur E5 et terrasse le cavalier de Rat !

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

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La bataille, coup par coup

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E3, et avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à E5. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.

Le pion de Rat avance de C5 à C4. notre héros avance son pion de D2 à D3, et rat pose le pion sur C3, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7. De D4 à E5, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Rat.

Rat répond en déplaçant son roi de D7 à E6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F4. Rat avance jusqu'à F3 et s'empare de notre pion.

De G2 à F3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat déplace son roi de E6 à E5 et abat le pion de notre héros.

notre héros avance son pion de H2 à H4, tandis que rat pose le roi sur F5, guettant chaque case. Depuis E4, le pion de notre héros force Rat à se défendre.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6; puis le pion de notre héros occupe F4, laissant F3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E6 à F6.

notre héros donne échec avec le pion sur E5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E6, tandis que le pion de Rat avance de G6 à G5.

De H4 à G5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat déplace son roi de F5 à F4 et abat le pion de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G5, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de G5 à H6. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A4. notre héros donne échec avec le dame sur H8.

Le roi de Rat avance de H6 à G6. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C3.

Rat pose le roi sur G5, guettant chaque case. De C3 à C6, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H4. En prenant le pion sur A4, notre héros met Rat en échec.

Rat répond en déplaçant son roi de H4 à H3, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de A4 à E8. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G3.

Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur E7.

Le pion de Rat avance de C7 à C5. De E7 à C5, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le roi sur H2, guettant chaque case. Depuis H5, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G3, et tout de suite après le pion de notre héros occupe E7, laissant E6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G3 à F4.

Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D1, et le roi de Rat avance de G3 à F2.

notre héros avance son dame de H5 à H1, tandis que rat pose le roi sur G3, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur E3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G4. Depuis E2, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat répond en déplaçant son roi de G4 à G3. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E1.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H3. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 13 s
Coups
63
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
9 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 3
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2716 parties terminées (1151 victoires, 439 défaites, 1126 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (63 coups) a duré plus longtemps que 48 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1